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索尼微软任天堂 2017年E3画饼哪家强?

时间:2017-06-14 来源:互联网 浏览量:

作者:岑舟

本文独家发布于今日头条平台游观天下头条号,转载请注明来源,特此声明!

不知道从什么时候开始,游戏界开始流行起了画饼,尤其是主机游戏行业,甭管有事没事,游戏公司就在游戏发布会上公布一个新项目,引发满堂喝彩,至于研发进度和发售日期,只有天知道,然后就不告诉你就不告诉你就不告诉你。

最典型的就是前年E3公布的《最终幻想7》重制版,虽然当时公布相当轰动,官方也说要尽快发售,但是经历了《最终幻想15》研发长达十年的漫长历程后,地球人都知道《最终幻想7》重制版就是个究极大饼,两三年内绝对玩不到,果不其然,今年这游戏都没上E3展。

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那么2017年这次E3展,到底微软索尼任天堂哪家画饼最强呢?

微软——画饼总是要有的嘛 只是有点少

微软在大众心目中一向都是个中规中矩的死板理工科直男形象,这从微软制定的很多政策不够灵活以及微软的高层发言总是遭喷即可看出,比如微软公司前首席执行官兼总裁鲍尔默就经常因为一些发言被用户喷成了筛子,而微软游戏微软资深副总裁兼Xbox全球事业部总裁菲尔·斯宾塞也是经常被喷的对象,比如他最近就嘲讽PS4 PRO不是真4K,引来无数索尼粉丝的不满。

这和微软的公司文化有关,微软是工程师起家,有着深厚的工程师文化,比尔盖茨本人就是一个优秀的工程师,所以微软做事都显得比较刻板而不是那么的圆滑。

这次微软发布会也是如此,他们公布了一堆游戏,居然一半都是在今年年底要发售的,例如《极限竞速7》是10月3日发售,《刺客信条:起源》和《除暴战警3》也都是年底发售。

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当然对于那些热烈期待画饼的同学,微软还是充分照顾到了他们的感受,公布了地铁系列新作和《奥日与精灵意志》以及《腐烂国度2》等几个饼,使得观饼群众开心而来,满意而去。

当然饼学界有种观点认为,画饼也有高低之分,而微软这次公布的几个饼居然都是2018年就要发售的,延期可能性比较小,令人不由的感慨微软在画饼方面居然如此漫不经心,看看索尼每次公布一个新作后都是过好几年才发售,可见工程师理科直男出身的微软连画饼都显得那么的拙劣。

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索尼——画饼就是我发明的

作为画饼界的一哥,可以说画饼就是索尼发明的,在索尼参与游戏业之前,游戏公司开发布会都是老老实实公布游戏画面,演示一下,再公布个发售日。

后来索尼来了,索尼觉得你们这样太枯燥太乏味了,没有噱头啊,于是索尼就发明了各种画饼玩法。

比如说在PS和PS2两台主机发布的初期,索尼都公布了狂霸酷帅diao炸天的演示视频,说是实机演示,令不少玩家觉得未来触手可及,结果后来随着时代的不断发展,很多人发现那些演示都是通过事后加工渲染的手法做出来的,并不是真正的实机演示,在PS3主机发布的时候索尼也做了类似的事情,说自己的主机性能如何如何强大,演示视频也是给人的感觉要上天一样,以至于很多玩家笑称该主机可以模拟地球,并且此后成了一个梗。

索尼画饼的另外一招就是突然公布一个万众期待的新作,至于发售日,那就很难说了,有时候少则两三年,多则五六年,长的甚至可以到十年之久。

例如当年的《最终幻想15》和《最后的守护者》公布的时候,到处都是一片欢腾,大家都以为很快可以玩到游戏了,没想到直到结婚生子了小孩都能打酱油的时候才玩到了,等得玩家们心中那个苦啊。

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这次索尼还是延续了一如既往的画饼做法,最典型的就是公布了一堆游戏没几个发布了发售日的,之前有消息说战神系列新作是今年年底的11月28日发售,结果发布会上公布是2018年年初,而《底特律:变人》和《蜘蛛侠》也没公布具体发售日,以至于有些玩家开玩笑说今年下半年索尼就是靠《神秘海域:失落的遗产》这个《神秘海域4》的单独DLC来撑场。

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对比今年上半年PS4上不断刷屏的《仁王》、《地平线零之黎明》以及《女神异闻录5》的繁荣景象,只能说索尼几乎是放弃了今年下半年的战场,不过好在《女神异闻录5》和《仁王》就够玩家们玩一年的了,不然玩家们势必怨言更大。

另外索尼之前公布的饼王《最终幻想7》重制版和《莎木3》此次没上展会,倒是令不少玩家不满。

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总体来说,索尼这次画饼虽然还是很积极,但是因为进入了主机成熟期所以也没啥太大的饼,再加上之前公布了一堆大饼都没兑现,令人感慨一代饼王居然也有画饼的平淡期。

任天堂——画饼界后起之秀

作为历史最为悠久也是最为传统的一家游戏公司,任天堂历来都很少画饼,毕竟任天堂主机的机能有限,再加上任天堂对画面技术的重视程度不如游戏性那么高,所以任天堂在画面方面很少玩噱头,至于游戏发售日他们也很少玩虚的,基本上该啥时候发售就发售,延期的情况也比较少。

所以我们可以看到今年下半年将要出现《超级马里奥:奥德赛》这种核弹级的可能是年度最佳游戏的神作,以及《异度之刃2》和《火焰纹章无双》等游戏。

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不过任天堂这次也公布了几个饼,例如《银河战士4》和《精灵宝可梦》Switch新作,前者就一个logo,后者则连个图和视频都木有,只有制作人的一句话提到。

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所以说,在画饼界一哥索尼停滞不前以及死板的理工直男微软不会画饼的当下,任天堂四两拨千斤,一下子就展现了卓越的华丽的画饼技能,令人赞叹不已。

但是这可能也只是偶然情况,也许是任天堂觉得发布会上全都是实打实的干货没有饼反而不够完美,于是就匆忙先画了两个饼,至于任天堂以后是否会延续这一四两拨千斤的画饼手法,还有待观察。

那么,在你的心目中谁画饼最强呢?

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