当前位置:系统粉 > 电脑问答 > 其他问答 > 用游戏引擎(cocos等)做PC端软件人机交互界面是否可行?为什么?

用游戏引擎(cocos等)做PC端软件人机交互界面是否可行?为什么?

提问者:瞳孔抹不掉的伤  |  浏览 次  |  提问时间:2019-12-19  |  回答数量:2

用游戏引擎(cocos等)做PC端软件人机交互界面是否可行?为什么?

已有2条答案
ir黑暗

ir黑暗

回答数:42  |  被采纳数:96

2019-12-19 06:30:17
并不合适,游戏引擎做的软件对运行要求更高,而且游戏引擎的UI制作起来也不如专门针对app的工具方便,比如文件浏览器、文本编辑器等。一般专门做软件的设计工具都会和操作系统结合得比较好,窗口按钮等控件都是直接使用操作系统的,运行效率也更高
赞 4
lovejue5941

lovejue5941

回答数:74  |  被采纳数:29

2019-12-19 06:39:53
当然是可以的
游戏本身也是一种软件,只不过是可以来“玩”的特殊的软件。那么制作这种软件的工具,也就是游戏引擎不仅仅可以制作游戏,当然也是可以制作其他软件了。用游戏引擎(cocos等)做PC端软件人机交互界面是否可行?为什么?(1)所谓的人机交互界面其实可以看做是一种游戏性极低的游戏菜单罢了,使用集成工具做起来要更加方便快捷。用游戏引擎(cocos等)做PC端软件人机交互界面是否可行?为什么?(2)通常来说Cocos制作2D比较适合,如果要涉及3D的话使用Unity要更加方便些。如果需要更高级的引擎,那么使用虚幻(unreal)也是可以的。用游戏引擎(cocos等)做PC端软件人机交互界面是否可行?为什么?(3)
赞 7
解决方法
版权信息

Copyright @ 2011 系统粉 版权声明 最新发布内容 网站导航