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这款被奉为“E3微软专场最亮眼”的游戏,成了三年前玩家门事件的再度发声口

时间:2017-06-17 来源:互联网 浏览量:

在刚过去不久的E3展前发布会上,有一款游戏在玩家眼中备受瞩目,因为并非3A大作或者名作移植,它的走红显得有些另类,然而倒也不算意外。

这款名为《The Last Night》的像素风游戏,在微软发布会上的40多分钟预告合辑中只占了两分钟时长,但是却因为极为精细出众的像素画、经典赛博朋克作品的镜头复现以及近乎完美的光影色调,而显得过于惊艳,乃至于不少玩家当即就给出了“E3最强”、“看了一天发布会,就记得这个了”、“重新定义了像素风”这样疯狂的评价。

《The Last Night》在一众3A大作中,以独立制作的身份脱颖而出,显然不会太偶然,事实上在2014年的一场Cyberpunk Jam的线下比赛中,耗时6天制作出来的Demo版本《The Last Night》就已经艳压全场,拿到了冠军人气,然而它的主创之一——Tim Soret却以另一种方式陷入了话题的漩涡中心。

尘封已久的Gamergate

这要追溯到2014年震惊了全球游戏界的“玩家门”(GamerGate)事件,这是一场因为一位女性开发者与游戏媒体人的私人关系,牵扯出来的前所未有的关于女权、游戏媒体阴谋论与玩家间旷日持久的战争。在这一过程中,对于女性开发者可能的特权、游戏媒体是否能做到公平、游戏与日俱增的追逐商业化产生的不满等诸多因素,使得它最终演变成了一场网络暴力,玩家门的主角,女性开发者Zoe Quinn时至今日也无法获得完全的安宁。

玩家门事件今天被定义为一群保守派的男性玩家对媒体、女权主义的抹黑行为,但是一场混战发展到如此地步,已不存在立场纯粹的一方了,每个人都可能同时是受害者和加害者,还有投机者在其中暗自获利。Tim Soret在玩家门中扮演的,是一个在当时小有名气的制作人,因为与部分女权游戏评论员和它们的支持者观念相左而产生争论的角色。

具体来说,Tim Soret 2014年曾在Twitter上发表过许多公开言论,并加上了#GamerGate#这个话题标签,最鲜明的观点就是,“自己并不是女权主义的支持者,而是一个平权支持者”以及“游戏中宣扬的价值观,诸如暴力、色情以及把女性角色作为男性玩家的奖励者这类行为与现实无关,游戏是游戏,现实是现实”。

这款被奉为“E3微软专场最亮眼”的游戏,成了三年前玩家门事件的再度发声口(1)这款被奉为“E3微软专场最亮眼”的游戏,成了三年前玩家门事件的再度发声口(2)

当时Tim的大部分论调都基于支持Christina Sommers和反对Anita Sarkeesians,前者是美国企业研究所的研究员,后者是一位知名女权游戏评论员。两人都在Youtube上有女权相关的游戏评论,并且观点十分相左。

你只需知道,Christina Sommers是保守派,认为没有证据证明游戏中展示出来的暴力、阴谋论以及性感的女性角色对现实有直接影响,所谓恐同、厌女倾向等游戏表现的价值观都是无稽之谈,是玩家强加上去的。

而Anita Sarkeesians是激进的女权支持者,她喜欢批判诸如《猎天使魔女》这样用衣着暴露的性感女性作主角吸引男性的游戏。在保守派的Christina看来,Anita就是持有“如今女性依然被当做是男性附属品”的错误观念观点的女权主义者。

这款被奉为“E3微软专场最亮眼”的游戏,成了三年前玩家门事件的再度发声口(3)

两位评论员各有自己的支持者与反对者,Polygon当时针对Christina的关于女权与游戏评述的视频发表过一篇文章,批判了Christina的保守观念,认为游戏中那些奖励性质的女性角色,确实就是为了男性玩家而服务的,正因为女权者们的努力,现在的游戏才越来越朝着平等的方向发展,出现诸如《最后生还者》和《古墓丽影》这样细心刻画女性角色的优秀作品。

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这篇文章显然是对游戏了解颇深的人所写,与诸多反对Christina的人一样,他们都对游戏文化了解很深,在游戏界浸淫了多年,大多并不反对她所提及的平权思想,而是不屑于对游戏流于表面的看待。

不幸中枪

Tim Soret实际上在玩家门事件中扮演的是一个非常边缘的角色,他没有评述过事件的主角Zoe Quinn,也没有支持过那些对Zoe Quinn施加过网络暴力的真正暴民们。他所做的仅仅是论述他关于平权的论调,参与过对Anita Sarkeesians的讨论,而Anita Sarkeesians本人也只不过是在玩家门事件中不幸中弹的一个不相关人物。不过Tim Soret的反对者们,时至今日都认为他是玩家门的支持者。

这不难理解,关于Christina的反对声音,实际上是资深玩家对于“门外汉”的无情嘲讽,他们认为游戏中的种种歧视现象绝不仅仅是出于“艺术需要”,没有浸淫多年的人是不会明白其中纷繁错杂的需求联系的。而Tim Soret不该犯这种错误——实际上他就是犯了。

在当时也就是2014年,游戏论坛idlethumbs上就专门有人站出来抨击Tim Soret在Twitter上的那些“丑陋言论”,而Tim Soret本人也在讨论帖中回应了这些抨击,他说文化是自由的,如果因为艺术作品中出现了你看不顺眼的元素就否认它们的价值的话,那他将会错过无数优秀的影视、小说和游戏。

而另一位,不代表触乐网站观点。

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