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索尼/任天堂/微软,到底该选哪一个?

时间:2018-07-11 来源:互联网 浏览量:

任天堂的switch突然跳楼价,ps4悄无声息的潜入了各大商场开始搞产品体验,微软的xbox虽然一直给人一种不温不火的感觉,但实际上却一直在主流机的高低上屹立不倒。

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通常xbox与ps4是消费者最先开始纠结的——究竟选择哪一个?switch则是任天堂忠粉和对互动游戏体验重视的人群,或者塞尔达传说忠粉的最佳选择。

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说实话,这样的印象有些刻板,但绝不是空穴来风。以前确实感觉Switch在游戏承载的广度上比前两者要弱一些。大制作似乎只有塞尔达传说荒野之息。但是经过不懈的努力,switch的游戏平台开放商现在已经有很多大厂主流游戏了。游戏的趣味性提高了不少。

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Switch的机身两侧的手柄可以拆下来,既可以组成一个手柄,又可以单独作为两个手柄,这样的设计就决定了它的共享性是ps4与xbox这样主打性能的主机游戏所无法替代的。

Switch上虽然有很多被戏称为4399的游戏,但是绝对是聚会上的启明星。与家人朋友一起游戏的幸福感是无法预期的。

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Ps4的机能优秀则不必多说,特别适合玩高清的剧情动作之类的游戏,会收获极佳的体验感。Gta,巫师3,街霸,无双,神秘海域,可以说是很丰富了,场景,剧情,解密各种方面都是近年来游戏中的精品佳作。

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PS4上也有一些本地人同乐的游戏,互动性没有那么强,但是没准你也能找到属于自己的小伙伴。而且ps出vr了,一看就是游戏度翻倍的事情。如果有足够的钱的话,索尼大法一定是好的啊。并且ps4在国内推广度高,更容易找到小伙伴。

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相较之下xbox的推广度在国内就不是很高。这个锅微软必须要背,不知道他家的宣传都去干什么了。国行xbox贵出天际,游戏又只有那几个,不怪消费者不认可。不过,智慧的中国人民总是有办法的,没有人说一定要买国行不是么?

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Xbox的手柄初代公认是不适合亚洲人,亚洲人使用的时候有点反人类的设计的感觉。但是对于现在而言这已经是偏见了。已经有人现在在夸xbox的手柄好了。现在的主流全平台游戏通过xbox强大的机能也能得到很好的发挥。

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其实这三个游戏主机,踩一捧一的话比较起来真的很没有意思。三款都非常欢迎大家购买,只是需要根据你的需求选择最好的。毫无疑问switch的便携性最佳,switch的广度最好。Xbox的机能和服务也不容小觑——究竟选择哪一个?最重要的问题是先弄清楚你的内心需求。

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