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支持WIN10的“虚拟头盔”就要来了, 独立显卡请你滚吧

时间:2017-09-04 来源:互联网 浏览量:

早在2015年,微软就有了虚拟现实方面的大手笔,微软Hololens眼镜,一款融合CPU、GPU的全息虚拟现实设备。这款眼镜和小说里的虚拟头盔,几乎没什么两样。微软Hololens眼镜就像苹果给手机带来触屏一样,具有划时代的意义。

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然而微软Hololens眼镜现在却面临几个问题:

1.负面,使用微软Hololens眼镜可能损害人的神经系统。尽管这无法冷却人们对微软Hololens的热情。但也对微软Hololens造成了一定的不良影响。

2.尽管微软Hololens眼镜是一款伟大的产品。但是它依然遇到了瓶颈。那就是价格。微软Hololens眼镜高昂的价格,使得它一直无法普及。

3.上个星期,曝出英特尔已经停止生产微软Hololens的主要部件Atom X5-Z8100P芯片,微软Hololens可能停产。

对于热衷于虚拟现实技术的微软来说,应该不会主动放弃Hololens眼镜。如果微软Hololens眼镜停产,很有可能主要原因是由于英特尔不再提供Atom X5-Z8100P芯片。

难道是英特尔感受到来自微软的威胁。因此扯人后腿。微软对英特尔的威胁从何说起?

第一、微软Hololens对英特尔就是一种威胁。一个虚拟现实眼镜就代替电脑了。那么在不久的将来,如果微软有能力将微软Hololens的成本大大降低,从而普及,那么英特尔的电脑硬设卖给谁去?

第二、微软早就设想在WIN10中加入虚拟现实功能,随着WIN10的到来,它被付诸于实际。WIN10的第一个版本,虚拟现实功能并没有对用户开放。但是在今年秋季更新的WIN10版本里,虚拟现实功能将对用户开放。也就是说虚拟现实设备将获得更多的来自电脑系统的支持。这可能带来一波虚拟现实技术发展的大潮。虚拟技术的大发展对英特尔是非常不利的。

第三、微软的WIN10不仅对虚拟现实技术提供支持,微软还针对未来在虚拟现实技术上的发展,提出了让英特尔特别难受的两个方案。微软提出两个想法:

A.“Windows混合现实电脑”,在用英特尔的集成显卡的情况下,虚拟现实眼镜将使得画面帧数达到60帧/S以上。

B.“Windows混合现实超电脑”,将使用离散图形处理器为虚拟现实眼镜提供90帧/S,以及更高的帧速率,将为用户提供更真实,更宽广的视野。

微软的设想对于我们简直是太美妙了!但是,即使技术仅仅达到第一个程度,独立显卡的处境也会变得相当的尴尬。

自从比特币火了过后,独立显卡也火了,价格蹭蹭地涨。根本不管别人受得了受不了!而如果微软研发出了不依赖于独立显卡单靠集显就能提供60帧以上画面的虚拟现实眼镜(VR/AR/MR),那么我们可以对独立显卡说:

“涨涨涨涨NM个头呀,再涨我一脚踢死你呀,你就滚吧,I DON’T CARE!世界上并不只是ONLY YOU!”

微软在虚拟现实领域的野心是非常大的,它的野心也许将使得数码领域发生天翻地覆的变化。

虽然微软Hololens眼镜近期遇到了瓶颈。但是微软正从其他方面以更简单的方式在实现着它的虚拟现实技术。预计成本更低功能更加强大,并且得到WIN10系统加成的虚拟现实(VR、AR、MR)设备会在不久后诞生,并逐渐普及。

毫无疑问微软让我们看到了电脑未来的方向,那就被虚拟现实技术所取代。未来的数码生活,将可能变得和科幻电影里一模一样。

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最后,我们大胆的预言一下:在未来的数码生活中,更加高科技,更加便携,功能更加强大的手机和虚拟现实设备(VR、AR、MR)会很快取代电脑。

所以现在电脑硬设贵,大家也DON’T WORRY。我们可以稍微缓缓追求电脑最新最强配置的脚步,先用着老电脑,稍微升级下电脑硬盘,内存条,再战几年。说不定,几年后大家都已经在玩虚拟头盔了。

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