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PS4或已寿终正寝 微软这次或许已经走在了索尼前面

时间:2017-08-16 来源:互联网 浏览量:

尽管索尼通过PS4PRO延长主机服役期的策略似乎颇有预见性与市场成效。但也不妨碍有关索尼下一代游戏主机的消息与传闻的层出不穷,虽然目前索尼官方并未作出任何实质确认,不过总有热心网友能从某处寻得端倪。

近日有眼尖的日本玩家就从一则招聘广告中参透出了关于“PS5”动向的玄机。虽然这则招聘广告并未公开会社名,不过由迹象看都无疑指向索尼。

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benzene招聘广告显示的是“受大型企业的直接委托”,该大型企业具有“最先端的技术生产力”,产品领域涉及“游戏机”“VR机器”等,而最直接的证据则是该大型企业开发的“蓝光播放器”和“游戏机”具有极高人气。

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结合以上条件,明显只有索尼完全具备广告中描述的大型企业特征。虽然索尼的官方消息尚未放出,不过我们都能猜到PS5开发实际上已经开启,或许是已经开发了很久也不说定。我们在今年的E3游戏展上,只看到了微软的Xbox One X,而并没有看到索尼PS5的身影。不过关于PS5的发布时间,目前外界普遍看好的时间节点都是在2019年。

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PS4 Pro作为主机生命周期内的第一次革新,其在微软的Xbox One X(以下简称XOX)未成“气候”的时候或许还能让索尼在市场中稳扎稳打。然而,XOX自公布之时的确已经开始建立玩家基础,自E3 2017以来,表示一直想预订XOX的玩家不在少。终于,这部将于11月7日正式发售的次时代主机,近日也已获得FCC批准,微软随即宣布开放预订。

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而索尼方面,目前PS4全球出货量超过了6330万台,财年内上季度出货量为330万台。但鉴于PS4硬件销量已经开始逐年下滑,而软件方面也将在明年开始下滑,因此PS4给索尼带来的营收也将有越来越有限,也的确是时候早作打算。

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这意味着PS4已经走到了一个世代交替期,一个新产品迭代的拐点。正如索尼娱乐副主席兼CFO Kenichiro Yoshida所说的那样,每一个主机世代都有一个拐点/顶点,这时主机的硬件和软件销量都会达到他们的历史最高水平。而PS4硬件销量去年时就达到了这个顶点,软件方面在2017年也会达到。那么显而易见,面对微软的步步紧逼,PS5还会远么。

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