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微软2017财年Q4季度游戏部门创收16.57亿美元 同比增长3%

时间:2017-07-21 来源:互联网 浏览量:

7月21日消息,微软近期发布了公司2017年第四季度业绩报告。报告显示,微软第四财季营收233.17亿美元,同比去年增长17%;运营利润达53.30亿元,同比去年增长73%,净利润65.13亿美元,同比增长109%。其中,微软的游戏部门16.57亿美元的收入堪称抢眼,同比去年增长3%。

微软2017财年Q4季度游戏部门创收16.57亿美元 同比增长3%(1)

Xbox游戏销售与服务的上涨势头明显要比硬件销售强劲多了。微软方面表示,由于Xbox One主机的平均销售价格在下滑,因此在硬件方面的收入出现了减少。为了避免因Xbox One降价带来的冲击,微软发布了Xbox One S主机,希望借此来提升硬件方面的销量。

从目前的现状来看,微软在游戏销售、Xbox Live订阅服务以及其他服务方面的收入成为了微软游戏部门的主要收入来源。微软在投资人报告中指出,由于数字发行的势头不减,再加上游戏作品表现抢眼,Xbox平台软件与服务收入上涨了11%。

微软现在仍在进行一些类似重建Xbox项目的规划,不过该平台游戏和服务的销售表现仍然不错,这说明Xbox One目前的状况还是非常健康的。然而Xbox主机在全球范围内仍然普遍落后于索尼的PS4。(菩提)

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