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NVIDIA敢第一个对微软放话,放弃所有Windows32位系统的驱动

时间:2018-04-16 来源:互联网 浏览量:

NVIDIA敢第一个对微软放话,放弃所有Windows32位系统的驱动(1)

NVIDIA敢第一个对微软放话,放弃所有Windows32位系统的驱动(2)

微软从XP系统开始,就设置两种不同的版本windows 32位和64位。包括windows的XP/win7/win8/win10。出于市场需求的考虑,微软当年认为,32位系统对硬件要求配置低,这样老旧的电脑同样可以流畅使用XP系统,同时也是根据摩尔定律,集成电路产品的发展趋势,开发出64位XP系统,这样,系统就可以支持更大的内存、更高的CPU,更高的显卡和硬盘。都是出于对用户体验和市场需求。

NVIDIA敢第一个对微软放话,放弃所有Windows32位系统的驱动(3)

这么多年,硬件厂商都要适应微软的要求,就是说,微软用XP、win732位,那么所有的硬件厂商就要有相应的驱动,这么多年过去了,很多厂家也是一肚子苦水,现在NVIDIA第一个站出来说不了,NVIDIA正式宣布不再支持微软32系统。也就是说,NVIDIA不会再推出32位的显卡驱动了,不仅如此,NVIDIA还大胆放弃了自家最辉煌的费米架构的显卡,也就是以后用户再使用GTX4/5系列的显卡也不会再NVIDIA官网找到驱动了,也不再对此系列显卡做出驱动更新、升级、BUG修复,但NVIDIA比较厚道的是,如果用户在安全问题上受到攻击时,还是会紧急解决的。

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NVIDIA同时也宣布以后在官网只支持帕斯卡、麦克斯韦、开普勒这三种显卡的驱动,包括更新、升级、BUG修复、安全问题解决。而当年服役时间长达8年之久的特斯拉架构和费米宣布正式退出驱动更新,而且对紧急安全修复BUG也仅仅支持到2018年12月31日,同时NVIDIA的Geforce experience软件也不会在微软的32位系统上更新。

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很多人对32位和64位系统很陌生,也就在安装电脑系统时也没有过多的考虑过,到底是32位和64位有什么样的区别,特别是一些电脑小白。过多的认为只要能装进去系统就可以,而对电脑懂一些的人,64位系统是每一个用户的必要选择,也是唯一的选择了,因为32位系统连最起码的4GB内存都不能完全识别到,而且对CPU和显卡的性能更是无法完全发挥,但当年之所以有32位系统是考虑到很多用户的电脑配置低,无法完美运行64位系统,还有就是很多应用软件只能安装在32位系统上,尤其是一些老的工业软件,无法运行微软的64位系统。

而现在NVIDIA敢第一个放话放弃Windows32位系统也是正常的,而且现在的主流用户电脑的内存早已升级到8GB和16GB,32位的系统再也无法适应这个市场了。

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