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微软的混合现实头戴设备是虚拟现实的救星吗?

时间:2017-08-29 来源:互联网 浏览量:

微软的混合现实头戴设备是虚拟现实的救星吗?(1)

经过无数次偷跑后,微软及其合作伙伴终于准备好在今年晚些时候推出新的混合现实头盔和个人电脑。

或许是借鉴了虚拟现实技术的缓慢发展,微软将其平台平台的理念建立在四个基本原则之上:易用、支付能力、一系列选择和沉浸式体验。

微软还宣布,它正在与343个行业合作,为其平台带来类似Halo的体验。

什么是混合现实?

在我们深入讨论之前,什么是混合现实呢?

混合或融合现实本质上是将虚拟和增强现实结合在一起,并在现实世界中创造了一种数字叠加。

利用嵌入式位置头部跟踪软件和空间地图技术,虚拟现实头盔可以实现虚拟和物理空间的无缝结合。

需要说明的是,实际的娱乐体验都基于虚拟现实,正如我们在上手体验期间学到的那样。

我们尝试过的一些游戏中,包括你在其他虚拟现实平台上看到的游戏类型,包括僵尸射击游戏《亚利桑那阳光》和有趣可爱的Rec Room,这款游戏带有社交元素,可以让你在挑战虚拟朋友的时候,在虚拟的镜子中选择自己的衣服。

微软的混合现实头戴设备是虚拟现实的救星吗?(2)

负担能力

尽管Oculus Rift和HTC Vive都采用了令人印象深刻的突破性技术,但每一款系统都推出了价格,即使是最富有的消费者也会对其价格感到厌恶。

不过,Vive现在的售价为599美元(低于799美元)。

Rift甚至更便宜,在夏季销售中仅花费399美元。

微软及其合作伙伴(Dell、联想、宏碁和惠普)承诺推出399美元的耳机,个人电脑需要499美元的支持。

这意味着,你可以获得包括个人电脑在内的混合现实设备,最低售价为898美元。

这比领先pc的虚拟现实头戴设备要便宜,因为微软的头戴设备将支持集成显卡的pc。

不过,顶级虚拟现实头盔与微软及其合作伙伴正在酝酿的价格差距已经缩小。

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易于使用

虽然我很喜欢Rift和Vive,但设置这些设备可能会有点麻烦,尤其是Vive。

在最坏的情况下,不得不猜测在哪里安置基站或传感器是一件很乏味的事情。

微软的头戴式耳机通过将头部追踪系统放入耳机中来减少压力,从而消除了对任何外部传感器的需求。

现在,当你想要进入一个虚拟的或混合现实的世界时,这个过程就像把耳机插入你的电脑,然后放在你的头上一样简单。

这一新的即插即用解决方案也使得微软的耳机比Vive和Rift更便携。

但是,如果微软想要一个真正的便携式系统,他们必须找到一种方法来像三星Gear VR和Google Daydream View一样,切断它的电源线。

我们试过的控制器看起来很奇怪,有很多灯都在外围(用于跟踪)。

它们相当轻,按键和触发器都很容易操作,但小窗口/home键很难通过感觉找到。

选择范围

至于个人电脑,微软已经把它们分成了两类:混合现实的个人电脑和混合现实的超级电脑。

混合现实的个人电脑包括集成显卡的笔记本电脑,这意味着像惠普的幽灵x360或戴尔XPS 13这样的超薄笔记本电脑可能会给你的头戴设备供电。

超级电脑是配备了离散图形的笔记本和台式机,这应该会带来更流畅的体验。

微软声称,混合现实的个人电脑将以每秒60帧的速度运行,而超级电脑则能达到90 fps。

需要注意的是,集成显卡的混合现实的个人电脑不允许其他人在你玩的时候看到屏幕上显示的内容,而超级电脑则会。

此外,你还可以同时处理三次打开的应用程序。

沉浸式体验(但有多少?)

我之前说过,我还会再说一遍,如果没有令人信服的软件,花哨的硬件也不是什么东西。

虽然我们不知道微软打算推出多少款专门的应用和游戏,但我们可以肯定的是,这款应用将远不及Oculus的应用。

但微软有一个计划。

除了安装在Windows 10商店的mr-支持性应用之外,这些耳机还可以在Steam store中播放游戏。

为了进一步激起玩家的兴趣,微软宣布与343个行业合作,将未来的Halo体验带到vr/mr。

前景:混合

自虚拟现实革命开始以来,微软一直在等待时机,显示出它与Hololens的合作关系。

现在,该公司希望通过其混合现实头戴设备在市场上开拓自己的细分市场。

在向竞争对手学习的过程中,微软希望通过让自己的技术合理定价、易于使用以及与更广泛的PC选项兼容,来避免其他公司的失误。

一开始还应该有一个相当大的图书馆。

虽然这应该足以让消费者打开他们的心和钱包,但最终可能还是不够的。

Oculus和Vive曾尝试在百思买和Gamestop这样的大卖场中创建演示站,但没有成功。

虽然微软也有自己的商店,但仍然有一种威胁因素和纯粹的极客因素,需要通过这样的硬件来克服。

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