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云顶之弈10.14版本:小小星系移除 奥枪、源计划削弱

时间:2020-07-06 来源:互联网 浏览量:

注:以下为云顶之弈设计师Mort直播爆料内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!

喜欢了解英雄联盟、云顶之弈外服快讯以及相关资讯的玩家们,可以加个关注,后续会带来更多的精彩内容。

10.13版本上线后,战地机甲体系也一跃成为版本最强势阵容之一。除了战地机甲体系之外,奥枪、源计划、机甲、六法以及皇子星守阵容,也是当前版本比较主流的强势阵容。马上10.14版本也要更新了,设计师也对当前版本的主流阵容进行平衡调整。其中源计划和奥枪的削弱比较明显,暗星英雄得到加强。而且还移除了小小星系,并增加了一个新星系。

云顶之弈10.14版本:小小星系移除 奥枪、源计划削弱(1)

新星系:压缩饼干星系

每个棋盘相距最近和相距最远的一排都是不可通行的,不可通行的格子上无法放置任何单位(在备战环节中),也无法被任何单位进入(在战斗环节中)。

云顶之弈10.14版本:小小星系移除 奥枪、源计划削弱(2)

特质调整:

星神:

治疗效果由15/40/99% 增加为 20/45/150%;

源计划:

3源计划:额外生命值/攻击力由350/40 削弱为 300/35;

6源计划:额外生命值/攻击力由600/75 削弱为 550/70;

法师:

法术强度提升由20/45/75% 增加为 20/40/70%;

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星之守护者:

法力值恢复效果由25/40/55 削弱为 15/25/45;

星守英雄法力值调整:

波比:法力值由60/100 调整为 50/90;

佐伊:法力值由70/100 调整为 40/80;

妮蔻:法力值由75/100 调整为 25/100;

辛德拉:法力值由0/60 调整为 0/40;

索拉卡:法力值由50/125 调整为 50/120;

迦娜:法力值由50/130 调整为 30/100;

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英雄调整:

1费:

嘉文四世:

生命值由650 增加为 700

攻击力由50 增加为 55;

法力值由50/100 调整为 40/80;

技能提供的攻速加成由65/75/85% 增加为 75/85/95%;

霞:

攻击速度由0.8 增加为 0.9;

云顶之弈10.14版本:小小星系移除 奥枪、源计划削弱(5)

2费:

莫德凯撒:

生命值由650 增加为 700;

技能伤害由50/75/125 增加为 70/100/200;

洛:

生命值由600 增加为 700;

亚索:

法力值由0/90 调整为 0/80;

云顶之弈10.14版本:小小星系移除 奥枪、源计划削弱(6)

3费:

艾希:

生命值由600 增加为 650;

攻击速度由0.8 增加为 0.85;

技能伤害由200/275/550 增加为 200/300/600;

技能眩晕持续时间由2/2/2秒 调整为 2/3/4秒;

伊泽瑞尔:

攻击力由60 降低为 50;

法力值由50/80 调整为 30/80;

卡尔玛:

技能提供的护盾值由250/400/800 增加为 300/450/900;

技能提供的攻速加成由50/75/125% 增加为 70/90/150%;

妮蔻:

生命值由800 增加为 850;

护甲由45 增加为 50;

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萨科:

法力值由30/80 调整为 30/70;

辛德拉:

技能伤害由100/125/200 增加为 100/140/220;

薇恩:

生命值由550 削弱为 500;

攻击力由60 削弱为 50;

蔚:

技能伤害由400/600/1200 降低为 350/550/1100;

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4费:

菲兹:

技能伤害由450/600/5000 降低为 400/550/4000;

艾瑞莉娅:

生命值由800 增加为 900;

攻击力由70 增加为 85;

护甲由35 增加为 50;

魔抗由20 增加为 40;

技能AD加成由175/250/500% 增加为 225/250/500%;

烬:

攻击力由80 增加为 85;

攻击速度由0.85/0.9/1.1 增加为 0.9/0.95/1.2;

技能伤害加成由244/344/4444% 增加为 350/500/4444%;

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金克丝:

攻击速度由0.75 降低为 0.7;

锐雯:

技能护盾由225/375/1000 降低为 200/350/1000;

维克托:

技能2次伤害由250/400/1500 降低为 200/325/1500;

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5费:

奥瑞利安·索尔:

法力值汲取由15/25/50 降低为 10/15/50;

技能伤害由110/150/1000 降低为 90/150/1000;

迦娜:

技能提供的攻速加成由100/150/500% 降低为 80/125/500%;

厄加特:

护甲由30 增加为 40;

魔抗由20 增加为 30;

攻击距离由660 降低为 420;

法力值由40/90 调整为 50/100;

法力消耗削减由10/20/90 调整为 20/30/100;

拖拽时间由1.5秒 调整为 3/2/1秒(基于厄加特星级);

技能目标由“攻击范围内最远敌人” 调整为 “最远的敌人”;

被厄加特技能斩杀的守护天使单位可以复活;

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装备:

巨人杀手:

真实伤害调整为额外伤害;

携带者的技能和普通攻击造成20%额外伤害。如果目标的最大生命值大于1750,那么额外伤害会提升至80%。

离子火花:

魔抗削减由50% 降低为 40%;

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一些bug修复和调整:

系统机制调整:

有时当你从“蓝色”或“金色”战利品中该获取妮蔻之助时,会变成金币,尤其是早期,我们会对此进行更正;

蓝色战利品:由妮蔻之助 调整为 妮蔻之助+2枚金币;

金色战利品:由妮蔻之助+3枚金币 调整为 妮蔻之助+5枚金币;

现在战斗结束后,你的名次会根据你的血量来排列,而不是根据死亡的时间顺序。

在同一回合内被淘汰的玩家,将按照以下顺序进行排名,玩家们也不用在棋盘上通过逃离对手来拖延死亡时间了:

生命值最小值(会出现负数情况,比如你只有10点血量,但受到了12点伤害,那么最终你的血量为-2);

如果被淘汰后生命值相同,那么之前生命值更高的玩家排名会领先;

在某些不太可能发生的平手情况下,会随机确定平局选手的最终排名;

bug修复:

被锤石拉上场的英雄,不会在启动其他单位;

携带剑士转职后,薇恩技能的额外攻击可以正确触发剑士羁绊;

眩晕的单位再被露露变形后不会再跳跃;

修复了萨科偶尔不能获得暗星羁绊的加成效果,(后面看不清);

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