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S18赛季貂蝉因狂暴调整而崛起,却又因它的调整,或将黯淡

时间:2020-01-03 来源:互联网 浏览量:

在王者荣耀中,貂蝉是很多玩家的信仰,登场率有20.8%,位居法师中第四名,然而胜率却只有45.91%,位居所有法师中倒数第二名,这个反差,也说明了一件事,目前版本,貂蝉的生存环境并不好,想要秀起来,就要成为了团战的核心,而目前版本,是以射手为核心的版本,貂蝉自然胜率就很难起来了,而且貂蝉团战的时候,最怕的就是射手的伤害,如果己方刺客没办法对对面射手造成威胁,貂蝉在团战的时候,就非常难秀了。

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而在即将迎来的S18赛季,整个峡谷都进行了调整,射手的位置相对来说弱化了一些,而且召唤师技能狂暴的调整,对于貂蝉来说,是非常友好的。新赛季的狂暴改为了增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒。

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对于貂蝉这种持续输出又有点怕控制的英雄来说,都完美契合了貂蝉的属性,特别是30%的法术吸血,让貂蝉能够在团战的时候保持较好的状态,而且25%的韧性让貂蝉对于控制技能可以快速解除,到了后期冷静之靴换成抵抗之靴后,可以达到60%的韧性,即使是2秒的控制时间,貂蝉通过韧性,也只会受到0.8秒的控制,无疑提升了貂蝉的团战能力。

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然而狂暴的调整是可以让貂蝉崛起,但又因为疾跑的调整,貂蝉或将继续黯淡。疾跑在S18赛季新增加了效果:使用期间不受减速效果的影响,这个调整,也就意味着,如果没有硬控的话,开启疾跑的英雄相当于有10秒的净化时间,对于关羽和马超都是极大的加强,而对于貂蝉来说,则是很大的削落,为什么这么说呢?

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貂蝉是一个持续输出的英雄,而且要在自己大招范围内才能够秀的起来,同时,貂蝉之所以克制战士,除了是因为二技能CD短之外,还有一个原因是被动的90%减速粘人能力,即使不再大招范围内,也可以利用一、二技能粘着战士英雄打,而疾跑的调整,也就意味着,貂蝉遇到带疾跑的英雄,是没办法留住的,也间接削落了貂蝉的输出能力,所以在S18赛季,貂蝉或将继续黯淡。

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