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手机的性能明明比电脑低那么多,为什么有时候要比Windows系统还要流畅?

提问者:幻觉儿丶  |  浏览 次  |  提问时间:2019-05-16  |  回答数量:2

手机的性能明明比电脑低那么多,为什么有时候要比Windows系统还要流畅?手机的性能明明比电脑低那么多,为什么如今安卓系统和IOS系统的流畅性一点都不输Windows甚至还要更流畅?

已有2条答案
沫小咔咔

沫小咔咔

回答数:113  |  被采纳数:21

2019-05-16 13:22:55
哈哈,这是一个有趣的问题的确目前手机的CPU的确和电脑CPU有着不小的差距。咱们就以现在性能最强的骁龙855举例。这里有一个有趣的网站叫做Geekbench他可以提供给用户跨平台CPU跑分数据。在Geekbench上,骁龙855的跑分数据为:单核3463,多核10742.手机的性能明明比电脑低那么多,为什么有时候要比Windows系统还要流畅?(1)与之先接近的电脑CPU是英特尔的酷睿I5-3450,跑分数据为:单核3409,多核9600.手机的性能明明比电脑低那么多,为什么有时候要比Windows系统还要流畅?(2)不过这款I5是2012年的产品,和18年骁龙发布的时间已经有了接近6年的差距。当然了,不说功耗只说主频就是赤裸裸的耍流氓。毕竟给骁龙供电的是这么个小电池。手机的性能明明比电脑低那么多,为什么有时候要比Windows系统还要流畅?(3)而给电脑CPU供电的是这么个大电源。手机的性能明明比电脑低那么多,为什么有时候要比Windows系统还要流畅?(4)其实现在的手机CPU也并不是完全被电脑完虐,在15W的领域互有胜负,25W的可以笔记本CPU可以完爆手机的,45W可以吊打,到了65W以上那就已经上天了。但即使这样为何如今的手机明显感觉其流畅程度已经要比一些台式机还要好了呢?明明这些台式机用的CPU也是近几年的桌面CPU呀?关于这个问题咱们就得分两个部分来说。一是要怪Windows自身臃肿,二得怪市面上一些软件编写规则混乱优化差。电脑说起来也有将近四十年的历史了,而Windows系统也有将近二十年的历史,如今有些PC软件啊他的内部还会在用一些七八年前甚至十年前的远古代码。如果写的不错那就算了,有些写的乱七八糟,你还不能乱改,一改可能整个软件就用不了,于是程序员们就将这些代码称之为“屎山”,如不是出现大问题,一般对前辈们留下的东西都是避而远之的。然而Windows系统却得在这些“屎山”当中翻江倒海,而一代又一代的新Windows系统又得想方设法去理解这些“屎”(兼容这些代码),整个系统需要调用的东西才会越来越多,资源也被严重占用,毕竟“屎”吃多了也反胃啊。因此在vista和win8时代微软取消了不少软件的兼容,就为了减小整个系统的体量,不过带来的也让一些原先使用软件的用户不习惯。这就是为何vista和win8用户不喜欢的缘故。而手机智能系统他的发展历史比较短,真正的大规模普及也就十来年把,他不同于早期电脑作为“开发设备”,手机就实实在在的是一款为了用户“方便使用”的设备,苹果就把这个目标落实的很彻底,系统闭源,有大佬们把软件优化好了再给用户使用。因此苹果不论是手机还是电脑虽然他的配置可能略微逊色于其他厂家,但人家就是不卡,就是顺滑,大家从这就可以看出优化的重要性了吧。因此软件的优化以及系统后台程序的多少对于系统的流畅程度起到了很大的作用。当然我说的软件优化是一方面,还有另一方面就是固态硬盘和机械硬盘的区别。毕竟机械硬盘的读取速度要比固态慢太多,这么说吧几乎60%的用户觉得卡顿都可以通过换固态硬盘解决哈哈。
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那些年纆語瑢忆

那些年纆語瑢忆

回答数:202  |  被采纳数:2

2019-05-16 13:21:10
这问题问的,我换个问法:明明小汽车的马力比大货车小那么多,为什么小汽车比大货车跑得快?
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