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简评E3 2018微软发布会:Xboxone的漂亮翻身仗

时间:2018-06-11 来源:互联网 浏览量:

在今早凌晨4点,微软举行了今年的E3 2018展前发布会,今年的微软如传闻一样没有令玩家失望,50款游戏,18款独占,15款全球首发公布,玩家期待已久的第一方作品接连公布,重磅第三方游戏强势助阵,今年的微软Xboxone打了一个漂亮的翻身仗!

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在发布会开场,首先公布的就是此前已有消息传闻的《光环:无限》这款由343工作室制作的游戏除了Xboxone平台外还将登陆PC平台。在预告片中官方向我们展示了一个外星球上众多独特的外星生命,这一次的游戏似乎有意将系列作品带回到最初的样子。

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在光环之后微软公布了在去年的发布会上公布的《奥日2》,这一次的展示中公布了游戏的实际画面表现,可以看到这款游戏在获得微软的扶持后游戏画面提升不少,同时游戏的玩法相较前作业有所进步。

简评E3 2018微软发布会:Xboxone的漂亮翻身仗(3)

在结束了奥日的预告后紧接着微软又给我们带来了一剂猛料,在去年的E3 索尼发布会上Fromsoft ware展示了一款神秘的日本背景游戏,有人猜测这款游戏是九怨,有人猜是天诛,更有猜测血源2。而在这场发布会上,我们看到了这款宫崎英高带来的新作《隻狼》。这款的预告中可以看到浓浓的黑暗之魂的动作感觉,但与此前游戏不同的是这款游戏中极大的增强了游戏的动作要素,人物的动作更加灵活并且加入了跳跃能力,另外为了呼应游戏的标题,游戏中的死亡模式似乎改为了死亡后可以原地复活一次的设定。这款以日本和武士还有妖魔构建的一款游戏令人对其十分期待。

简评E3 2018微软发布会:Xboxone的漂亮翻身仗(4)

在《隻狼》之后B社带来了《辐射76》的加长版游戏预告片,预告片中展示了游戏画面与敌人,但没有进行实际游戏内容演示。考虑到在微软发布会后不久就是B社自家发布会,最精彩的演示部分应当会在后续公布。

在辐射的演示后紧接着是SE为我们带来了一支神似《奇异人生》的游戏预告,实际上这款游戏直接被涵盖进了“奇异人生宇宙”。故事看上去是一个幻想自己是超级英雄的小男孩克里斯的成长故事,这款游戏将在本月26日发售,并且采用免费游玩模式。

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在奇异人生的衍生作品之后微软展示了自家的游戏《除暴战警3》的游戏预告,虽然这款作品在发布会前就预告将跳票只明年,本次还是带来了更多的一些游戏展示,预告公布了更多的载具设定相关的内容。

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再然后同样是发布会前有传闻的一则消息——SE公布了《尼尔机械纪元》登陆Xboxone,游戏包含DLC内容,另外价格上仅49.99美元。

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接下来4A展示了《地铁:离去》的最新游戏展示以及游戏的发售日,这款游戏的发售日与此前公布EA推出的圣歌,索尼推出的《往日不再》一样都是在2月22日发售,如果这三款游戏没有跳票,明年的2月对于玩家来说将会十分精彩。

简评E3 2018微软发布会:Xboxone的漂亮翻身仗(8)

在地铁之后,依旧是SE插入一则游戏发售预告,《王国之心3》放出了最新游戏预告,在预告中我们看到了此前传闻中的《冰雪奇缘》世界被加入到了这款游戏中,其中艾露莎的建模和电影中的效果表现十分相近,另外我们还能看到长发公主、海格力斯等熟悉的经典角色以及无敌破坏王这样的迪斯尼新秀。这款游戏将会在2019年1月发售。

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王国之心后EA出品的游戏《战地5》再次播映了一遍早前EA发布会上的预告,然而官方没有进行进一步的演示,考虑到此前一天EA曾表示将在微软的发布会上展示更多内容,并且微软也是准备了许多现场电脑,因此不排除游戏展出过程中临时出现了一些不为人知的技术故障意外导致应有的现场演示被掐。

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再来又是微软自家的一款大作《极限竞速:地平线4》,这款游戏和此前传闻的日本以及中国的背景不同,游戏的背景被放到了英国。玩家可以驾驶多达450种宅居在这片开放世界的地图上自由驰骋,游戏的时间、季节、天气效果的增强都将带来高速竞赛的更佳体验。

简评E3 2018微软发布会:Xboxone的漂亮翻身仗(11)

在接连发布了一连串游戏后,微软Xbox负责人菲尔斯宾塞介绍了微软今后的商业布局以及最近微软收购的5家游戏工作室,其中甚至包括了曾经制作《鬼泣DMC》,去年推出《地狱之刃》的全能开发商忍者理论工作室。

在展示完最近收购的5家工作室后,紧跟着又是一段游戏预告短片《少数幸运儿》这款16年推出测试版的游戏在经过制作和完善后将会在今年8月推出正式版游戏。

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熟悉的装备、熟悉的身影、熟悉的爆炸,在去年绝地求生登陆了Xboxone,而在今年,这款游戏在微软发布会上公布了后续更多的更新内容,包括防具防爆盾、新的投掷武器、新的冬季地图等等。至于这款游戏在经过了起初的辉煌后,面对如今玩家流失率达到50%的情况下还能发挥多少余热很难说,如果在本月的Steam夏促上蓝洞愿意割肉打折,而不是像去年的夏促与冬促一样持宠而骄拒不打折,那么还有着焕发第二春的可能。

简评E3 2018微软发布会:Xboxone的漂亮翻身仗(13)

在大逃杀之后又是一款日厂游戏,由万代带来的《薄暮传说:重制版》这是这款游戏的十周年纪念,游戏将登陆多平台,并会推出繁体中文版,一补当年玩家的遗憾。

简评E3 2018微软发布会:Xboxone的漂亮翻身仗(14)

作为第三方大厂之一,育碧自然是少不了推出新作游戏预告,不过本次持援微软展出的不是此前传闻的细胞分裂而是早有公布预告的《全境封锁2》。在放松了一段概念播片后官方展示了游戏的实机战斗演示,游戏的基本UI还有战斗体验似与前作相似,画面上有所提升,游戏预计将在明年3月15日和大家见面。

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自此本次发布会已经进行到了一半(不过后半段更加精彩)作为调剂,这时来了一段中小型开发商的游戏混减这些游戏都是有着ID@Xbox的游戏帮扶计划,其中除了一些国外游戏外,也能看到《紫塞秋风》这样的国产游戏。

下半场开演,首先而来的又又又是SE家的游戏作品《古墓丽影:崛起》这款游戏展示了更多的游戏场景预告,游戏中除了水体效果表现略差外,依旧与前座一样有着非常好的动作大片的即视感,这款游戏此前已经公布发售时间,今年9月14日将和大家见面。

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接下来是一款让国外玩家惊呼OMG《滑板4》要公布的声音,然而实际公布游戏名后令玩家大失所望,这是一款滑板运动游戏《session》,一款众筹游戏。

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然后是一个去年就在微软发布会已有公布的韩国网游《黑色沙漠》(这里就不配图了)。

在两款不是太令人期待的游戏之后,卡普空为这场发布会注入了一发猛药——《鬼泣5》正式公布!虽然早有种种迹象显示这款游戏将在本次发布会公布,虽然这一次的游戏画面大变样,虽然游戏中的人物看上去都老了不少,但这是《鬼泣5》!一个真正的动作游戏,在如今ARPG当道的年代重新找回快节奏动作游戏的体验,一款令人等待多年的游戏,毫无理由,买买买!游戏将在2019年春和大家见面。

简评E3 2018微软发布会:Xboxone的漂亮翻身仗(18)

游戏中的故事似乎延续了前作的时间线发展,主角依旧是尼禄,此外还有老年但丁和另外一个新加入的年轻角色,在这次的游戏中尼禄的恶魔右手被人夺取,因而改换机械手臂,至于前作中的阎魔刀也是不见踪影,也许会在在后续剧情中引出维吉尔。

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本作的“丁爷”

在鬼泣的爆料之后,茶杯头这款独立游戏公布的新角色茶杯妹以及相关DLC,这款游戏由于采用全手绘制作,因此DLC制作周期相对较长,新DLC会在2019年推出。

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茶杯头的成功证明微软对于中小游戏投入的资源有着一定程度的回报,因而在本次发布会上微软也是带来了又一款小狐狸当主角,玩法类似早期塞尔达传说的独立小游戏《Tunic》。

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再然后又是一款爆料,真实系的动画渲染下的火影岩、质感十足的阳光万里号、坠落的外星船,随着鸣人、路飞、孙悟空的登场,这款游戏已经毫无疑问——来自万代的乱斗游戏《Jump全明星乱斗》,有趣的是在播片最后还出现了夜神月以及死神硫克,相信本次游戏登场的jump角色不会太少。

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在万代公布了最新作后紧接着又是一款游戏的新作消息,《消逝的光芒2》正式公布,这款游戏增强了前作城市矮平房且重复的问题,加入了更加复杂的城市结构,并且游戏加入了更多可选择元素,游戏中加入了对话轮盘与交涉内容对于城市造成的发展影响,另外玩家最喜爱的跑酷元素也是得到加强,现在可以进行更加爽快的跑酷。这款游戏的发售日目前没有公布。

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接连公布了新作后,微软又带来了一个惊喜——虽然没有画面的公布,但《忍者蛙》这个经典的FC上的游戏重新复活了,也许在之后我们能看到在《头号玩家》中出现的那些忍者蛙形象的游戏。

简评E3 2018微软发布会:Xboxone的漂亮翻身仗(26)

再然后,又双叒是我们本场发布会的老朋友SE带来了《正当防卫4》的游戏预告,更好的画面、更多的载具、更酷的飞行、更棒的爆炸,我们甚至能冲进龙卷风!这款开放世界游戏的续作将在今年12月和我们见面。

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至此本次微软发布会已经临近尾声,微软向大家公布了一款同样是期待多年的游戏《战争机器》——的手游。

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好在惊吓之后官方还是为我们带来了惊喜《战争机器5》公布了游戏的演示画面。

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到这里本届微软发布会全面结束,Xbox负责人菲尔斯宾塞登台进行了最后的主机未来的展望,今年的微软E3发布会在一片欢呼声中完美落幕.....哦,不对,现场的屏幕上似乎出现了乱码,有骇客袭击了这场发布会,他们在微软的发布会的最后插入了一条视频——《赛博朋克2077》!

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《赛博朋克2077》的画面演示了一个朋克未来的都市中发生的种种乱象,从预告的精彩表现中很难联想到这是那个制作了《巫师》系列的开发商。而更值得一提的是CDPR还在发布会公布时同步在优酷、bilibili等网站上传了中文配音版预告,可见其对于中国玩家的态度。不过目前这款游戏还没有一个具体的发布时间,可能在明年的E3上我们才能看到这款游戏的实际演示,游戏的发售可能得等到2020年以后。

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以上就是本次微软发布会的全部内容,从内容来说可谓无可挑剔,大作的轮番轰炸,少有聊天冷场,整个发布会1小时40分钟让玩家几乎没法离开屏幕,这样一个节奏相较去年2小时的4K概念洗脑要强太多,与其他几家厂商以及往年更多的发布会对比也是上佳的一年,微软Xboxone正在吹起反攻主机市场的号角。

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