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原神怎么打败腾讯的 腾讯抄袭原神对游戏行业的影响

时间:2023-05-25 来源:互联网 浏览量:

  原神怎么打败腾讯的,近日,腾讯模仿《原神》的行为引起了广泛关注。这款游戏的成功让其成为游戏界的明星,然而,腾讯却抄袭了《原神》的世界设定和角色造型。这种行为被很多玩家和游戏从业者谴责,因为它对游戏行业造成了深远影响,特别是对原创游戏的创新和发展带来了挑战。那么,究竟如何打败腾讯的抄袭尚待探讨。

腾讯抄袭原神对游戏行业的影响

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就在昨天,有不少细心的玩家发现了腾讯一个极为强悍的举动。在他们官方的调查问卷中,居然直接点明《原神》以及米哈游,设立了大批关于这俩的问题,誓要通过收集玩家对《原神》的态度,简单点来说,就是要知道它成功在哪里!并利用这些来对付它!

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要知道腾讯和米哈游与《原神》,都是没有任何合作关系的。所以它在官方问卷中的这一举动,无疑就是公开地向米哈游宣战!当然,不少90后玩家都知道,腾讯就是靠抄袭起家的,它这一出,与其说是宣战,还不如说是公开抄袭!就是明面上告诉你,我们就学你方法,抢你的玩家,你能如何?

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但自从腾讯游戏成名以来,已经很少有如此明目张胆的抄袭行为,这次却把事情摆在台面上,一定要击败《原神》,到底是怎么回事呢?难道腾讯和米哈游背地里还有什么大家不知道的斗争?

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这件事还得从10月说起,《原神》当时刚出半个月不到。但已经在国内甚至全球造成了极大的反响,国外的一致好评以及各种历史性的高平分,以及国内一片差评却依然流水无敌,都说明了《原神》的强悍。当时的腾讯可能是还没反应过来,又或许是根本看不起这种“暴发户”,没有作出任何反应。

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然而这一切,都在10月20日这天改变了。在这的几天前,《原神》获得了ign9分的超高评价,这可谓中国游戏第一人,国内的两大游戏巨头腾讯网易都没有作出这样的成绩。当时腾讯的做法是无耻,却又不值一提的,他们仅仅利用权力让ign中国发了一条微博,踩低原神的评价。然而在玩家知道这是腾讯在背后的操作后,《原神》的热度不退反进。

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这个时候腾讯依然看不起《原神》,毕竟有《王者荣耀》这个国民游戏在,谁都比不上。腾讯甚至认为原神只是一时的跟风,跟他们的实力没法比。于是信心满满的腾讯,放出了他们引以为傲的重点手游《天涯明月刀》。在最初几天,天刀确实P赢原神夺回国内畅销榜冠军,腾讯或许笑了。

然而就在10月20日这一天,原神可莉池推出,随即瞬间秒掉了天刀,登顶国内畅销榜第一。在同一天,原神还登顶多国的畅销榜冠军!这短短的一天,它赚到的数字无法估计。

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这一刻,腾讯终于意识到问题的严重性。一个全球知名的大厂,却被一个原本不出圈的小厂打败了!在10月短短一个月,米哈游凭借《原神》在全球内赚取了超过40亿美金!米哈游这个品牌也被国外众多用户认识。没错,他们甚至不认识腾讯,但知道米哈游。

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而被腾讯寄以厚望的天刀,在原神面前似乎成了一个笑话。游戏性差,氪金点多等一大批缺点被玩家公诸于世,国内评价每况越下,国外就简直是nobody了。

当然,在可莉池之后天刀的确又在国内苹果畅销榜上超越了原神,然而大家都知道,这却不能算什么。因为原神还有安卓、PC、PS4的收入未计入其中。若全部计入,恐怕天刀早就败下阵来。更何况,论全球收入,天刀怕是拍马都追不上原神。

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腾讯在这一刻终于害怕了。所以他们在11月初提前对外公布了两款王者IP游戏《代号:破晓》《代号:启程》。其中破晓是类似DNF的横版格斗手游,而启程则是类似原神的开放世界游戏。这一举动虽然没有明说,但大家都知道,目标直指原神。

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《王者荣耀》作为腾讯最强的ip,拥有全民性的用户群体!而《启程》作为腾讯游戏享有QQ微信的加成,绝对又是一个现象级作品。不少玩家都认为它P赢原神不是问题,问题只是,这个刚立项的游戏,还要等多久?等它出来,原神可能7国都出完了,也赚到爽翻天了对不对?

这个时候,又发生了一件事。11月11日,《原神》公子池推出,再次登顶。

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要知道公子池一直不被玩家看好,公子作为男性强度不足,凝光更和钟离分开进池子,各种因素都让人觉得这个池子极少玩家会抽,再登畅销榜是没有可能了。

然而实际却是,即使拥有如此多不利因素,双十一公子池开启当天,《原神》再次登顶多国畅销榜!没错,天刀甚至王者,又被压下去了!

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到此刻,腾讯终于不能再装淡定下去了。据说高层已经强迫程序猿极度加快《启程》的进度,并明目张胆地在网上收取《原神》成功的原因和数据!于是,就有了本文开图的调查问卷。

这一下,无论是原神还是米哈游,都即将迎来全国甚至全球,最强悍的敌人。除了

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除了腾讯,其他国内的游戏巨头也早已眼红《原神》很久了。目前完美世界的《幻塔》已在公测中,网易据闻最近也会有大动作。短短两个月,米哈游和《原神》成为了众矢之的。

那么它们是否能从未来剧烈的游戏斗争中坚持下来呢?我们拭目以待。

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  在游戏行业中,抄袭和侵权行为严重损害了游戏创作者的权益和市场形象,也会对整个行业的创新和发展带来阻碍。原神与腾讯间的纠纷促使更多人开始意识到游戏版权保护的重要性,也促使行业更加注重游戏原创性和创新性的发掘和保护,推动着游戏行业更加健康和可持续的发展。

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